Alkemis Fullmetal: Apa itu Homunculus?

Ringkasan Homunculi di Fullmetal Alchemist: Brotherhood adalah penjahat unik dengan tema, desain, dan cerita latar yang menarik. Homunculi adalah manusia buatan yang diciptakan oleh Ayah dan memiliki kemampuan khusus yang diberikan oleh Batu Bertuah. Masing-masing homunculi mewujudkan salah satu dari tujuh dosa mematikan dan menemui kematian ironis yang mencerminkan dosa dan alur cerita mereka.

Anime aksi Shonen legendaris Fullmetal Alchemist: Brotherhood sering kali berada di peringkat paling atas di antara semua anime hebat, seperti di MyAnimeList.com, karena banyaknya pemikiran yang dimasukkan ke dalam setiap aspek cerita. Setiap karakter utama dalam franchise Fullmetal Alchemist mewujudkan tema yang menarik dan memiliki desain keren yang layak untuk anime Shonen peringkat teratas mana pun, termasuk homunculi yang jahat. Beberapa penjahat anime jelas dirancang hanya untuk memberi para pahlawan pertarungan yang bagus, tetapi homunculi Fullmetal Alchemist: Brotherhood yang terkenal sama sekali berbeda.

Meskipun homunculi itu bukan penjahat ikonik di liga yang sama dengan Kapten Blackbeard di One Piece atau Frieza di Dragon Ball Z, mereka mewakili beberapa tema dan konsep menarik di Fullmetal Alchemist: Brotherhood, mulai dari senjata pilihan hingga pandangan dunia, tindakan, dan tindakan mereka. bahkan kematian mereka masing-masing. Penggemar baru Fullmetal Alchemist: Brotherhood pasti ingin tahu lebih banyak tentang bagaimana dan mengapa homunculi dibuat, tujuan mereka, dan apa yang mereka wakili dalam cerita.

Edward dari Fullmetal Alchemist Terkait Setiap Bentuk Alkimia di Fullmetal Alchemist, Dijelaskan Apa saja jenis alkimia yang ada di Fullmetal Alchemist, dan bagaimana cara kerjanya? Apa itu Homunculus dan Apa yang Dapat Mereka Lakukan?

Homunculi di Fullmetal Alchemist: Brotherhood meminjam konsep homunculi dunia nyata yang sama dan menyempurnakannya menjadi sesuatu yang lebih cocok untuk serial anime aksi/petualangan Shonen. Pengetahuan alkimia di kehidupan nyata menyatakan bahwa manusia kecil yang telah terbentuk sempurna dapat diciptakan secara artifisial dengan prosedur yang benar, tetapi dalam anime Shonen, manusia buatan yang mungil tidak berarti banyak. Sebaliknya, penulis Hiromu Arakawa membayangkan homunculi sebagai manusia buatan berukuran penuh, atau bahkan mungkin lebih besar dari manusia sungguhan. Makhluk seperti itu sebagian besar dapat menyamar sebagai manusia biasa di negara Amestris, atau setidaknya berpura-pura menjadi chimera. Jenderal Raven, misalnya, memberi tahu orang-orang di Fort Briggs bahwa Sloth raksasa itu adalah khayalan, dan tidak ada yang menyadari bahwa Raja Bradley sebenarnya adalah Wrath.

Homunculi paling terkenal di Amestris diciptakan oleh ayah penjahat super Shonen, yang juga merupakan homunculus yang asal usulnya misterius. Berabad-abad yang lalu, dia adalah “kurcaci dalam labu” kecil dan gelap yang ditemui Budak #23 saat bekerja, dan setelah mendapatkan tubuh bergaya Hohenheim, Ayah menciptakan tujuh “anak” homunculusnya di luar layar. Prosedur pasti untuk membuat ketujuh makhluk tersebut mungkin tidak akan pernah diketahui, namun terbukti bahwa tidak ada ilmuwan biasa yang dapat menciptakan makhluk seperti itu. Chimera adalah satu hal, tetapi homunculi berada di kelas yang benar-benar terpisah. Misalnya, sebagian besar homunculi memerlukan Batu Bertuah agar bisa berfungsi, sedangkan chimera tidak, dan tidak sembarang orang bisa mendapatkan Batu itu. Ayah mendapatkan Batu Bertuah yang sangat besar untuk dirinya sendiri ketika dia membodohi Van Hohenheim dengan menciptakan lingkaran transmutasi besar-besaran di Xerxes pada suatu malam yang menentukan, penuh dengan ratusan ribu jiwa. Ayah kemudian memasukkan tujuh Batu ke dalam “anak-anaknya” dengan kekuatan yang berbeda-beda.

Nama Homunculus

Kemampuan

Peran

Pengisi Suara Jepang

Pengisi Suara Bahasa Inggris

Kebanggaan

Menyatu menjadi bayangan, semua kemampuan homunculus lainnya

Mengintai

Yuko Sanpei

Brittney Karbowski

Kemarahan

Mata Tertinggi

Menjalankan Amestris

Hidekatsu Shibata

Ed Blaylock

Nafsu

Tombak Tertinggi

Pembunuh

Kikuko Inoue

Laura Bailey

Kemalasan

Kecepatan super

Menggali terowongan

Fumihiko Tachiki

Patrick Seitz

Iri

Berubah bentuk

Mengintai

Minami Takayama

Wendy Powell

Kerakusan

Portal Kebenaran Palsu

Penegak hukum

Tetsu Shiratori

Chris Cason

Ketamakan

Perisai Utama

Tidak ada (membelot dari Ayah)

Yuichi Nakamura

Chris Patton

Namun, Batu Bertuah bukan hanya sumber kekuatan bagi homunculi; Batu-batu itu juga memberi mereka kemampuan manusia super melebihi apa yang bisa dilakukan oleh alkemis atau chimera mana pun, dengan setiap homunculus memiliki kemampuan khasnya sendiri. Mereka juga dapat meregenerasi dagingnya dengan mudah, menggunakan jiwa di Batu Bertuah untuk memperbaiki diri dan bertahan lebih lama dari musuh. Beberapa homunculi terlihat “mati” berulang kali dalam pertempuran, hanya untuk menyembuhkan diri mereka sendiri setiap kali dan melancarkan serangan balik. Tetap saja, bahkan homunculi pun tidak bisa menipu pertukaran setara dan menciptakan sumber daya begitu saja. Beberapa dari mereka benar-benar menghabiskan Batu Bertuah mereka dan dihancurkan, sebuah kelemahan yang umumnya mereka sadari. Juga, sebagaimana dibuktikan oleh homunculus jahat Keserakahan, makhluk-makhluk ini hidup lama, dengan Keserakahan berusia lebih dari 200 tahun pada saat Elric bersaudara bertemu dengannya di Dublith. Mereka tidak benar-benar abadi, tapi mereka hampir abadi.

Secara teori, makhluk seperti Ayah mungkin menciptakan homunculi yang merupakan manusia berumur panjang yang dapat menyembuhkan dirinya sendiri, tetapi setiap homunculus utama di Fullmetal Alchemist: Brotherhood dirancang dengan mempertimbangkan pekerjaan atau sifat tempur tertentu. Bagaimanapun, benda-benda buatan selalu diciptakan dengan tujuan tertentu, dan ketujuh homunculi masing-masing memiliki peran mereka sendiri sementara semuanya memiliki peran sekunder untuk membersihkan Ayah dari tujuh dosa mematikannya, itulah sebabnya mereka merancangnya. Mereka adalah unit penyimpanan hidup bagi kesombongan, keserakahan, murka, nafsu, kemalasan, iri hati, dan kerakusan ayah, yang memungkinkan Ayah memusatkan pikirannya pada urusan lain. Selain itu, ketujuh “anak” Ayah dimaksudkan untuk menggunakan bakat unik mereka untuk memajukan keseluruhan rencananya dan/atau melawan musuh Ayah. Sloth, misalnya, tanpa lelah menggali lingkaran bawah tanah untuk menciptakan lingkaran transmutasi yang luas di sekitar Amestris di mana tidak ada yang bisa melihatnya, dan Lust and Envy menjadi pengintai dan penyabot yang hebat.

10:08

Pisahkan gambar Elric bersaudara di FMAB di sebelah kiri dan FMA 2003 di sebelah kanan. Terkait Fullmetal Alchemist vs. FMA: Brotherhood – Apa Bedanya? Fullmetal Alchemist memiliki dua adaptasi anime yang berbeda. Apa perbedaan keduanya? Tujuh Homunculi Meninggal dengan Kematian yang Ironis
Nafsu Alkemis Fullmetal Memudar

Sesuai dengan namanya, tujuh homunculi di Fullmetal Alchemist: Brotherhood memiliki kemampuan dan kepribadian tertentu yang memiliki tema berbeda, seperti Wrath yang kejam dan tanpa ampun di medan perang, sementara Greed menyatakan niatnya untuk memiliki segalanya di dunia, mulai dari uang dan negara. kepada wanita cantik. Para homunculi menjalani kehidupan yang intens sesuai dengan dosa berat mereka, tetapi pada akhirnya mereka tidak mati seperti itu. Dosa simbolis mereka mungkin telah menempatkan mereka pada posisi untuk dihancurkan, seperti Wrath yang melawan siapa pun dan semua orang selama pertempuran di Hari Perjanjian, tetapi mereka sebenarnya mati dengan kematian yang ironis untuk mengakhiri alur cerita mereka. Hal ini mungkin membuktikan bahwa mewujudkan dosa keji bukanlah cara untuk hidup, dan bukan cara untuk menciptakan kehidupan yang bermakna dan memuaskan di dunia. Fullmetal Alchemist: Brotherhood adalah anime Shonen, dan serial anime semacam itu menghukum kejahatan sambil menghargai hal-hal baik seperti kekuatan persahabatan, kerja tim, kejujuran, dan cinta.

Tujuh homunculi meninggal dengan kematian yang relatif mulia dan heroik sepanjang anime, banyak di antaranya pada atau tepat sebelum Hari Perjanjian saat cerita mencapai klimaksnya. Dalam beberapa kasus, homunculi bahkan ditebus, dan dalam kasus lain, kematian mereka yang ironis dan tidak berdosa membantu membuat pernyataan bahwa dosa tidak memberikan makna pada kehidupan. Orang-orang, terutama yang ada di anime Shonen, hanya benar-benar hidup ketika mereka mewujudkan kebajikan-kebajikan yang berlawanan dengan dosa-dosa tersebut, bahkan jika itu berarti mati demi mereka. Nafsu sang pembunuh, misalnya, menikmati pertarungan dengan pria tampan seperti Jean Havoc dan Kolonel Roy Mustang, hanya untuk mati di tangan mereka, keinginan bawaannya tidak terpenuhi. Dia meninggal dengan tenang, dihukum karena tindakan jahatnya saat Roy Mustang membakarnya menjadi abu. Kerakusan, sementara itu, mati ketika Pride memakannya untuk mencuri kekuatannya.

Wrath dan Greed memiliki kematian yang paling emosional dan bertentangan dengan dosa simbolis mereka. Wrath dilahirkan untuk menjadi senjata, berlatih dan belajar di masa mudanya untuk menjadi Raja Bradley, seorang pejuang di hati. Dia melawan banyak musuh tanpa ampun dalam cerita, hanya untuk kalah tipis dari biksu Ishvalan, Scar, di Hari Perjanjian. Kewajiban dan kekerasan adalah semua yang diketahui Wrath dalam hidupnya, tetapi ketika dia meninggal, dia merasa damai, hanya berbaring di sana dan memberi tahu Scar tentang hal-hal favoritnya di dunia. Menjadi bagian manusia, Wrath menyesali bahwa dia tidak pernah bisa mengendalikan hidup atau takdirnya, karena menjadi boneka Ayah, tapi dia diizinkan memilih istrinya sendiri, sesuatu yang dia nikmati. Hal itu memungkinkan dia untuk mati dengan bahagia dan tanpa penyesalan, kematian yang paling tidak menyedihkan yang bisa dialami seorang prajurit.

Keserakahan, sementara itu, sepenuhnya ditebus sebagai antihero Shonen. Sepanjang anime, Greed mengklaim dia menginginkan segalanya untuk dirinya sendiri dan menjalani kehidupan mewah, sampai-sampai dia menamai antek-anteknya dengan merek anggur dan mencari keabadian sejati. Namun, Keserakahan menyadari bahwa teman lebih baik daripada antek, dan bahwa seorang teman sejati layak untuk diperjuangkan. Pada Hari Perjanjian, Keserakahan menunjukkan betapa dia telah menginternalisasi ceramah pangeran Ling Yao tentang persahabatan dan langsung menghadapi Ayah. Keserakahan memberikan nyawanya untuk menyabotase penciptanya dan memberikan para pahlawan kesempatan untuk mengalahkannya, sebuah pengorbanan yang dengan senang hati dilakukan oleh Keserakahan meskipun ada keberatan dari Ling. Apapun yang dia katakan, Greed akhirnya menyadari bahwa gaya hidupnya yang serakah itu glamor tapi hampa, sementara melayani teman-temannya memberinya apa yang selalu dia inginkan: kepuasan dan tujuan yang berharga.

Transmutasi Roy Mustang, Flamel, dan Gerbang Fullmetal Alchemist Terkait Setiap Fullmetal Alchemist: Simbol Persaudaraan, Dijelaskan Fullmetal Alchemist: Brotherhood penuh dengan simbologi penting dan referensi kehidupan nyata tentang agama, mitologi, alkimia, dan banyak lagi. Tujuh Homunculi Mewakili Kebodohan Ambisi Ayah
ayah dengan mata merah menyala di fullmetal alchemist

Tujuh homunculi mewakili lebih dari sekadar kebodohan menjalani kehidupan berdasarkan dosa mematikan masing-masing. Ketujuh “anak” itu lahir karena kebodohan Ayah sendiri. Homunculi adalah makhluk manusia super, dan mereka mengetahuinya, tapi kesombongan itu tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan kesombongan Ayah. Ketujuh homunculi itu diciptakan bukan hanya untuk melayani Ayah sebagai antek dan pengawal, tapi untuk membersihkannya dari dosa mematikannya sendiri. Ayah, yang dulunya makhluk kecil dan tak berdaya, bercita-cita menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Dia ingin melampaui seluruh umat manusia dan menjadi dewa, oleh karena itu dia berencana untuk mengorbankan seluruh Amestris pada Hari yang Dijanjikan melalui lingkaran transmutasi pamungkas. Ayah begitu berhasrat, bahkan putus asa untuk menjadi lebih unggul dari umat manusia, hingga dia memastikan kehancurannya sendiri.

Ayah membuat terlalu banyak musuh dengan rencana jahatnya karena alih-alih hidup damai dengan umat manusia dan menikmati kehidupan yang dimilikinya, dia malah mencari lebih banyak musuh. Hal ini termasuk kebutuhan untuk menghilangkan dosa-dosanya yang mematikan sehingga ia dapat berkonsentrasi pada rencana induknya, namun dengan melepaskan dosa-dosa yang melekat pada umat manusia, ia membuktikan bahwa ia telah melangkah terlalu jauh ke arah yang salah. Ayah mengira dia bisa menjadi sesuatu yang lebih dengan melepaskan dirinya dari kemanusiaan, namun Fullmetal Alchemist: Brotherhood membuktikan sebaliknya. Betapapun cacatnya mereka, umat manusia telah menetapkan tempat yang kokoh dan bermakna di dunia ini sebagai makhluk yang penuh harapan, kebahagiaan, dan tujuan. Hal ini mencakup keseimbangan yang tepat antara semua dosa dan kebajikan, sesuatu yang jelas-jelas tidak pernah dipahami oleh Ayah dan ketujuh ciptaannya.

Edward dan Alphonse Elric dalam Poster Anime Fullmetal Alchemist Brotherhood Alkemis Fullmetal: Persaudaraan

Judul asli: Hagane no renkinjutsushi.
Ketika ritual alkimia yang gagal menyebabkan saudara laki-laki Edward dan Alphonse Elric mengalami kerusakan parah pada tubuh mereka, mereka mulai mencari satu hal yang dapat menyelamatkan mereka: batu bertuah dalam dongeng.

Tanggal rilis 9 April 2009

Pemeran Romi Pak, Rie Kugimiya, Shinichirô Miki, Fumiko Orikasa

Musim 1

Perusahaan produksi Tulang

Jumlah Episode 64