Ghost in the Shell, Serial Fiksi Ilmiah Terhebat di Anime, Dijelaskan

Ringkasan Ghost in the Shell adalah karya penting dari literatur fiksi ilmiah dan anime, yang memadukan aksi, filosofi, dan teknik animasi mutakhir. Serial ini mengeksplorasi tema-tema identitas manusia, penjangkauan pemerintah yang berlebihan, ketergantungan pada teknologi, dan integrasi biologi dan teknologi. Ghost in the Shell telah melahirkan seri sekuel, OVA, dan adaptasi video game, memperkuat posisinya sebagai waralaba yang dicintai dan berpengaruh.

Fiksi ilmiah sebagai sebuah genre adalah salah satu kemungkinan yang tidak terbatas. Ia membuka cangkang manusia dan mulai mengeluarkan isi perutnya, memeriksa setiap organ melalui lensa ketidakmungkinan yang diimpikan dan surealisme yang penuh harapan. Mimpi-mimpi dan gagasan-gagasan zaman dahulu ditampilkan sebagai kenyataan, karena gagasan-gagasan dan pemikiran-pemikiran yang tadinya diyakini tidak lebih dari sekedar dugaan para idealis dan hal-hal yang absurd, dirangkai menjadi tipuan nyata dari masa depan yang tak berbentuk. Perjalanan luar angkasa, antarmuka saraf digital, penyuntingan gen — tidak ada sesuatu pun yang tidak ditonjolkan oleh fiksi ilmiah. Untuk anime, fiksi ilmiah hadir secara alami seperti halnya pernapasan. Kengerian era nuklir meninggalkan dampak yang tak terhapuskan di negara Jepang, negara yang melahirkan seluruh sub-genre fiksi ilmiah, baik sebagai kisah hiburan maupun peringatan yang pedih. Dari semua karya fiksi ilmiah dalam anime, hanya sedikit yang mencapai puncak Ghost in the Shell, sebuah serial cyberpunk yang rumit dan dijalin dengan cerdik yang dengan mulus memadukan aksi keras, filosofi mendalam, dan teknik animasi mutakhir.

Ghost in the Shell awalnya dibuat oleh Masamune Shirow dan diterbitkan pada tahun 1989 di Majalah Muda Kodansha. Berlatar abad ke-21 di kota fiktif Niihama, Jepang (“Kota Pelabuhan Baru”), Ghost in the Shell memperkenalkan pembaca pada kota metropolitan cyberpunk yang penuh aksi, spionase, dan penjahat kejam. Untuk memerangi gelombang kejahatan yang tak henti-hentinya adalah Bagian Keamanan Publik 9, sebuah gugus tugas elit yang diperlengkapi untuk menghentikan segala ancaman terorisme siber tanpa toleransi. Mayor Motoko Kusanagi, perwira terkemuka Bagian 9, berhadapan dengan banyak sekali penjahat dunia maya, baik fisik maupun digital. Lebih dari sekedar tembak-menembak dan aksi di masa depan, Ghost in the Shell adalah serial kontemplatif yang mengeksplorasi tema-tema identitas manusia, tindakan pemerintah yang berlebihan, penggunaan teknologi yang berlebihan dan ketergantungan yang berlebihan, serta bahaya integrasi keberadaan biologis dan teknologi.

Ghost in the Shell adalah Karya Penting dari Sastra Fiksi Ilmiah, Baik sebagai Manga maupun Anime

Serangan terhadap Titan Terkait Satoshi Iwataki, Sutradara Animasi Attack on Titan dan Berserk, Meninggal di Usia 60 Satoshi Iwataki, animator dan sutradara animasi Attack on Titan, Ghost in the Shell dan Berserk tercinta, telah meninggal dunia.

Sesukses manga asli Ghost in the Shell, film animasi berdurasi penuh tahun 1995, Ghost in the Shell, disutradarai oleh Mamoru Oshii dengan animasi oleh Production IG, yang membawa serial ini ke perhatian internasional. Berdasarkan alur “Puppet Master” dari manga, film Ghost in the Shell mengikuti Kusanagi saat dia memburu seorang teroris dunia maya yang dikenal sebagai The Puppet Master. Serangkaian kejahatan dunia maya yang aneh dan penuh kekerasan membuat Kusanagi dan anggota Bagian 9 lainnya memburu Niihama. Ketika Kusanagi akhirnya menemukan kebenaran yang tidak menentu dan mengejutkan di balik Dalang, agensi saingannya Bagian 6, dan hubungan simbiosis yang mulai dia kembangkan dengan Dalang. Ghost in the Shell tidak menarik dengan penggambaran kekerasan yang gamblang atau plot intrik politik dan militer yang rumit. Musuh sejati Kusanagi dalam cerita ini terletak jauh melampaui lawan fisik yang ia ajak bertukar pukulan dan peluru. Pertarungan melawan ketidakpastian kesadarannya sendiri dan kehidupan semunya membuat Kusanagi jauh lebih terguncang daripada karung daging mana pun yang menggunakan senjata otomatis.

Daya tarik Ghost in the Shell terletak pada keseluruhan pengalaman yang ditawarkan kepada pemirsa. Animasi Production IG sangat halus dan lancar, memadukan futurisme yang memukau dan nihilisme yang berpasir. Kusanagi sebagai karakter lebih dari sekadar wajah cantik dengan pistol. Dia adalah inkarnasi dari kebingungan eksistensialis yang ada di tengah cerita. Sebagai makhluk bio-cybernetic, Kusanagi mempertanyakan keberadaannya sebagai makhluk hidup. Hubungan yang dia bagi dengan sang Puppet Master berakar pada definisi sebenarnya dari kehidupan buatan dan fondasi dasar dari apa yang dimaksud dengan jiwa. Ketika garis antara kehidupan organik sejati dan perasaan yang diproduksi secara artifisial semakin kabur setiap hari, perbedaan antara manusia, mesin, dan perpaduan antara sirkuit dan daging membawa umat manusia semakin dekat dengan munculnya konstruksi manusia yang benar-benar baru. Ghost in the Shell adalah gabungan dari eksistensialisme futuris, aksi neo-noir, dan kiasan cyberpunk yang mengingatkan.

Kisah Ghost in the Shell Tak Berakhir di Filmnya, Sudah Mendapat Beberapa Seri Sekuel dan OVA
Hantu dalam Cangkang Pemikiran Kusanagi

Gambar Shirow Masamune untuk situs web Ghost in the Shell yang baru. Terkait Cyberpunk Classic Ghost in the Shell Meluncurkan Situs Web Baru, Akan Menjadi Tuan Rumah Proyek Media Berikutnya Waralaba ikonik Ghost in the Shell kini memiliki situs web global — rumah bagi proyek diskusi filosofis baru seri cyberpunk.

Kesuksesan Ghost in the Shell pada awalnya berjalan lambat, dan perilisan film tersebut dianggap sebagai kegagalan. Namun seiring berjalannya waktu, film ini mendapat lebih banyak pujian, akhirnya mendapatkan gelar salah satu film anime terhebat sepanjang masa di kalangan penggemar dan kritikus. Film sekuelnya, Ghost in the Shell 2: Innocence, dirilis pada tahun 2004. Sekali lagi disutradarai oleh Oshii dan menampilkan talenta animasi dari Production IG, Innocence merupakan kelanjutan dari cerita yang dihadirkan di film pertamanya. Meskipun demikian, Oshii telah menyatakan bahwa film sekuelnya ada sebagai entitas tersendiri dan harus dianggap non-kanonik dengan plot film pertama. Pada tahun 2002, serial anime sebanyak 52 episode berjudul Ghost in the Shell: Stand Alone Complex dirilis. Musim pertama Stand Alone Complex mempertemukan Bagian 9 melawan acara Laughing Man. Musim kedua bertajuk Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd GIG mengeksplorasi peristiwa dua perang dunia yang terjadi sebelum peristiwa serial tersebut. Pada tahun 2006, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society dirilis sebagai OVA independen yang menjadi penutup serial tersebut.

Tahun 2013 dirilis Ghost in the Shell: Arise di Netlfix, serial 10 episode yang menghadirkan tampilan dan nuansa baru pada serial tersebut. Berlatar sebelum Kusanagi bergabung dengan Bagian 9, Arise mengeksplorasi hubungan Kusanagi dengan Organisasi 501, perusahaan pemilik tubuh prostetiknya. Film berdurasi penuh, Ghost in the Shell: The New Movie, dirilis pada tahun 2015 sebagai sekuel Arise. Ceritanya menampilkan Kusanagi dan Bagian 9 saat mereka berlomba untuk menangani pembunuhan Perdana Menteri Jepang. Pada tahun 2020 Ghost in the Shell: SAC_2045, serial ONA 24 episode, dirilis di Netflix. Ditetapkan setelah peristiwa Solid State Society, SAC_2045 menempatkan Kusanagi dan anggota Bagian 9 lainnya ke dunia sebagai tentara bayaran untuk disewa. Dan yang tidak boleh dilupakan, pada tahun 2017 dirilis film live-action Ghost in the Shell yang dibintangi oleh Scarlett Johansson. Seperti SAC_2045, live-action Ghost in the Shell menerima ulasan yang sangat negatif dari penggemar dan kritikus, dengan kedua entri tersebut dianggap sebagai tiruan pucat dari film aslinya, kurang dalam kedalaman dan nuansa.

Ghost in the Shell telah melahirkan banyak adaptasi video game fantastis yang menangkap semangat seri ini dengan sempurna
Hantu di Tangki Shell PS1 Tachikoma

Hantu di Dalam Cangkang Citizen Terkait Rilis Jam Tangan Bergaya Retro Tahun 80-an Sebagai Penghormatan kepada Ghost in the Shell Citizen Watch Company mengumumkan peluncuran jam tangan edisi terbatas yang terinspirasi oleh film baru Ghost in the Shell SAC_2045: The Last Human.

Terlepas dari semua dialog dan filosofinya, Ghost in the Shell tetap merupakan serial aksi. Peralihan ke industri video game adalah langkah sempurna yang telah menghasilkan banyak judul Ghost in the Shell yang dirilis selama beberapa dekade. Video game pertama adalah judul PlayStation yang diberi judul sendiri pada tahun 1997, Ghost in the Shell, yang dikembangkan oleh Exact dan Production IG. Game PlayStation menempatkan pemain di kursi Tachikoma (tank pintar mirip laba-laba yang merupakan anak-anak yang lebih bersemangat daripada militer mesin). Pemain dapat memanjat dinding dan langit-langit dalam mode orang ke-3 atau ke-1, menembaki gerombolan musuh saat mereka berjuang untuk menangkap teroris Front Pembebasan Manusia. Tahun 2004 dirilis Ghost in the Shell: Stand Alone Complex di PlayStation 2, penembak orang ketiga yang berusaha mempertahankan gaya anime. Terletak di antara peristiwa dua seri anime yang berjudul sama, SAC mengikuti Kusanagi dan Bagian 9 saat mereka berjuang untuk mengungkap konspirasi di balik pengiriman misterius beras mesin mikro dan Daerah Otonomi Tohoku yang penuh rahasia. Judul konsol lainnya, juga bernama Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, dirilis untuk PlayStation Portable pada tahun 2005. Sekuel langsung dari judul PS2, game PSP ini unik karena merupakan FPS tradisional, yang pertama untuk seri ini. .

Game terbaru yang didasarkan pada seri ini adalah Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online, penembak online gratis yang dikembangkan oleh NeoPle. Game ini menawarkan permainan tembak-menembak FPS yang solid dengan fitur tambahan yaitu kemampuan untuk mentransfer keterampilan dan kemampuan dengan pemain lain. FAO hanya bertahan selama enam bulan sebelum servernya mati pada bulan Desember 2017. Ghost in the Shell belum menerima seri baru apa pun sejak SAC tahun 2020 atau game baru sejak FAO tahun 2017. Dengan kesuksesan sekuel dan konsep ulang sebelumnya, tidak ada alasan untuk percaya bahwa penggemar telah melihat seri terakhirnya. Seiring dengan semakin majunya masa depan, persamaan antara dunia kita dan dunia Ghost in the Shell semakin berkembang. Dengan bangkitnya generasi AI dan langkah menuju integrasi digital penuh, tema dan pesan dalam Ghost in the Shell menjadi lebih bersifat nubuatan dibandingkan sebelumnya. Masa depan memiliki kemungkinan yang tak terbatas, namun bagi mereka yang gagal melihat bahaya yang bisa timbul, masa depan juga bisa menyimpan bencana yang tak terhitung jumlahnya. Yang penting saat ini adalah bagaimana umat manusia merangkul dan memupuk hubungannya dengan teknologi dan bagaimana teknologi dapat dengan aman menjembatani kesenjangan antara otonomi manusia dan ketergantungan digital.

Poster film anime asli Ghost In The Shell Hantu di dalam Cangkang

Seorang polisi wanita cyborg dan rekannya memburu seorang hacker misterius dan kuat bernama Puppet Master.

Tanggal rilis 19 November 1995

Direktur Mamoru Oshii

Pemeran Atsuko Tanaka , Akio Otsuka , Iemasa Kayumi

Waktu proses 1 Jam 23 Menit

Penulis Masamune Shirow, Kazunori Itô

Studio Produksi IG

Waralaba Hantu di Dalam Cangkang

Perusahaan produksi Kôdansha, Perusahaan Visual Bandai, Hiburan Manga.